剑与远征种族塔刷新时间
直接结论:耀光帝国种族塔在周一、周五、周日开放;蛮血部族种族塔在周二、周五、周日开放;绿裔联盟种族塔在周三、周六、周日开放;亡灵军团种族塔在周四、周六、周日开放。周五适合集中推进耀光与蛮血,周六转向绿裔与亡灵,周日则是四族全部开放,也是补层数、清理落后进度的关键机会。开放资格会在服务器日常重置后切换,并非整座塔重新清空,已经通关的层数不会消失,玩家只需在对应日期进入挑战即可。
![剑与远征种族塔刷新时间[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae23159243876.58512238.png)
种族塔通常在主线推进到15-1附近后开启,具体入口以游戏内实际提示为准。进入后只能使用对应阵营英雄,例如耀光塔不能混入蛮血或亡灵英雄,因此卡池深度比单个主力战力更重要。每座塔每天可推进的层数存在限制,常见规则为单塔每日最多推进20层,达到上限后即使阵容还能取胜,也要等下一次开放周期再继续。奖励包括金币、英雄经验、粉尘、种族召唤资源以及强化材料,前期看似数量普通,长期累计后对英雄升阶和专属装备培养帮助很大。
![剑与远征种族塔刷新时间[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae23159570f76.14695187.png)
阵容搭配不要只追求五名高练度输出,稳定通关更依赖完整的功能链。每个种族至少准备一名主坦、一个持续输出核心、一个治疗或护盾角色,再搭配回能、控制、减伤或聚怪英雄。低层可以用主线队伍中的高品质角色直接推进,高层则要提前分配装备、神器和家具,避免把所有资源集中到单一阵营。进入多队阶段后,同一层可能要求两队甚至三队同时出战,而且英雄不能重复使用,这时控制、辅助和副C的储备会直接影响推进效率。遇到卡关时,优先调整站位、开局控制和技能释放顺序,不要马上给冷门角色投入大量养成材料。
共鸣水晶是补齐种族塔人数的实用手段。玩家可以把暂时不用的英雄放入水晶,凑出五名同族角色后再挑战对应高塔;如果需要取出英雄,要注意离开水晶会产生24小时冷却,因此最好提前一天安排。周一先处理耀光,周二安排蛮血,周三准备绿裔,周四推进亡灵,周五和周六优先补前两天没有打满的塔,周日再集中清理四族差距。不要因为某一族练度偏低就长期放弃,种族塔奖励具有持续积累价值,平时抽卡和狗粮分配应尽量保持四族均衡。每次开放后先领取可用奖励,再根据当日上限安排推塔顺序,既能避免遗漏,也能让资源收益保持稳定。
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